ทอตนัมฮอตสเปอร์ - เอเอฟซี บอร์นมัธ 30.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
30/08 10:00
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ ทอตนัมฮอตสเปอร์ vs เอเอฟซี บอร์นมัธ
| 0.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.59 |
| 61% |
ครองบอล
|
39% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
20 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
15 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.22 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.48 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
29 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
17 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 25 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 17 |
ฟาวล์
|
13 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 56 |
การดวลที่ชนะ
|
69 |
| 8/16 (50%) |
การแย่งบอล |
13/28 (46%) |
| 33 |
การเคลียร์
|
31 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 394/477 (83%) |
การจ่ายบอล |
208/296 (70%) |
| 19/52 (37%) |
ผ่านยาว |
19/57 (33%) |
| 66/117 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
61/109 (56%) |
| 0.27 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.8 |
| 5/20 (25%) |
การข้าม |
5/18 (28%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.48 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.22 |
| 0.48 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.22 |
| 0 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.74 |
| 59% |
ครองบอล
|
41% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 0 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.8 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 9 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 3/5 (60%) |
การแย่งบอล |
6/15 (40%) |
| 18 |
การเคลียร์
|
14 |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 194/232 (84%) |
การจ่ายบอล |
110/153 (72%) |
| 10/27 (37%) |
ผ่านยาว |
9/30 (30%) |
| 21/43 (49%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
27/50 (54%) |
| 0.04 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.56 |
| 0/4 (0%) |
การข้าม |
5/10 (50%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.8 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.2 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.85 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.22 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.68 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 8 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 38 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 5/11 (45%) |
การแย่งบอล |
7/13 (54%) |
| 15 |
การเคลียร์
|
17 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 200/245 (82%) |
การจ่ายบอล |
98/143 (69%) |
| 9/25 (36%) |
ผ่านยาว |
10/27 (37%) |
| 45/74 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/59 (58%) |
| 0.23 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.24 |
| 5/16 (31%) |
การข้าม |
0/8 (0%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.68 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.22 |
| 0.68 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.22 |
ทอตนัมฮอตสเปอร์ vs เอเอฟซี บอร์นมัธ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
ริชาร์ลิสัน
11
-
6
ปาลลินยา จ.
5
-
37
มิกกี ฟัน เดอ แฟ็น
4
-
11
มาติส แตล
4
-
17
คริสเตียน โรเมโร
4
-
19
โซแลน โ.
3
-
29
ซาร์ ปาเป มาตาร์
2
-
20
โมฮัมเมด คาดุส
2
-
7
ซาบี ไซมอนส์
2
-
14
อาร์ชี เกรย์
2
-
22
Kroupi Jr E.
13
-
16
มาร์คัส ทาเวอร์เนียร์
7
-
9
เอวานิลสัน
6
-
37
Rayan
5
-
8
อเล็กซ์ สก็อตต์
3
-
21
อัดลี อ.
3
-
19
จัสติน คลูอิเวิร์ท
2
-
10
ไรอัน คริสตี
2
-
12
อะดัมส์ เ.
2
-
26
อีเนส อูนาล
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ พรีเมียร์ ลีก
ใครจะชนะ?
TOT
- %
BOU
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TOT
- 33%
BOU
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง ทอตนัมฮอตสเปอร์ และ ทีมของ เอเอฟซี บอร์นมัธ มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ พรีเมียร์ ลีก ที่สนาม Tottenham Hotspur Stadium.
วันที่การแข่งขัน: 30.08.2025 10:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Hooper, Simon
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: ทอตนัมฮอตสเปอร์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Tudor, Igor
ทีมผู้เล่น:
- มิกกี ฟัน เดอ แฟ็น
- ปาลลินยา, จาว
- ซาร์ ปาเป มาตาร์
- โรดริโก เบนทันคัร
- โพร์โร, เพโดร
- กูกลิเอลโม วิคาริโอ
- ริชาร์ลิสัน
- คริสเตียน โรเมโร
- โมฮัมเมด คาดุส
- จอห์นสัน, เบรนแนน
- ดเจด สเปนซ์
ทีม: เอเอฟซี บอร์นมัธ
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Iraola, Andoni
ทีมผู้เล่น:
- อองตวน เซเมนโย
- เปโตรวิช, ยอร์ดเย
- อเดรียน ทรุฟเฟิร์ท
- ไดไคท์, บาฟอด
- เซเนซี, มาร์กอส
- เดวิด บรูคส์
- อเล็กซ์ สก็อตต์
- อะดัมส์, เทย์เลอร์
- มาร์คัส ทาเวอร์เนียร์
- เอวานิลสัน
- สมิธ, อดัม
รับทราบ ผลของแมตช์ ทอตนัมฮอตสเปอร์ - เอเอฟซี บอร์นมัธ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมียร์ ลีก กำหนดการแข่งขันของ พรีเมียร์ ลีก บน fscore-th.com